《幻兽帕鲁》正式版Steam加紧开发最快于2026年上线
作者: 小编 时间: 2026-01-25 来源: 网络
据Takuro Mizobe透露,Pocketpair这次招聘游戏设计师(在日本被称为“游戏策划”)时,不仅希望招募真正热爱Steam的硬核玩家作为团队成员,同时也将其作为评估候选人敏锐度和创意能力的重要标准。面试流程十分独特,应聘者需要详细分析自己Steam游戏库中最常玩的作品,包括拆解游戏机制、系统设计,解释特定设计选择的原因,并阐述这些游戏与同类型游戏相比的差异与特色。通过这种方式,招聘方希望了解候选人对游戏结构的理解深度以及创意思维的活跃程度。

Mizobe补充道,虽然主要考察Steam平台游戏经验,但他们也欢迎在PS5或Xbox等平台上有丰富游戏经历的应聘者提交截图和说明。不过,对于Steam游戏经验,标准非常严格——如果候选人在Steam上游玩的游戏数量为零,原则上将直接淘汰。公司希望团队成员能够沉浸在Steam独占或高品质独立游戏中,真正理解和体验现代独立游戏的多样玩法与设计理念。

考虑到Pocketpair最初仅是一家在Steam平台上小型独立游戏开发团队,后来成长为规模可观的开发商与发行商,这一严格筛选机制显得顺理成章。公司希望新员工不仅能参与游戏开发,更能用自身丰富的游戏经验为产品提供灵感和创新。

在《幻兽帕鲁》爆红上线之初,日媒Automaton采访了Mizobe,他提到团队在设计这款游戏时参考了大量同类型或相关题材的优秀作品,包括《泰拉瑞亚》、《森林》、《森林之子》、《流放者柯南》、《方舟:生存进化》、《我的世界》、《英灵殿》、《Raft》、《腐蚀》、《星际拓荒者》、《废品机械师》以及《Sunkenland》等。

团队成员通过亲身游玩和分析这些游戏的机制、玩法及设计理念,确保《幻兽帕鲁》在玩法丰富性和玩家体验上达到高标准。因此,Pocketpair要求游戏设计师具备广泛而深厚的Steam游戏库经验,也就不足为奇。

《幻兽帕鲁》设计师招聘严格程度堪称业界罕见:应聘者需提交详细的Steam游戏库及每款游戏的游玩时长截图,并分析核心玩法与独特设计。这一做法不仅考察候选人的游戏素养,也间接体现了他们对游戏体验与玩家心理的理解深度。

外媒Automaton指出,Mizobe这种严谨的招聘态度,让人联想到CyberConnect2 CEO松山浩此前的一些言论。虽然松山的措辞曾因过于强调“拥有市面上所有游戏主机”而受到部分批评,但其核心理念——对于有志成为游戏开发者的人而言,丰富多样的游戏体验是必备条件——与Pocketpair的理念不谋而合。

目前,Pocketpair正全力开发备受期待的《幻兽帕鲁》正式版,计划于2026年上线。Mizobe表示,公司希望通过招募经验丰富、眼光敏锐的游戏设计师,使新作在玩法创新、系统深度和玩家沉浸感上达到全新高度,为玩家带来更加精彩、趣味十足的游戏体验。
